
Em GTA San Andreas, existem várias missões secundárias envolvendo veículos. Algumas são necessárias para alcançar 100% de conclusão do jogo, enquanto outras são atividades opcionais.
Neste guia, você verá quais missões são necessárias para o 100%, quais não são e onde iniciar cada uma delas.
Índice de conteúdos
Missões de veículos GTA San Andreas
Missões de taxista
Objetivo: concluir 50 corridas de táxi.
Para iniciar a atividade, entre em um táxi ou Cabbie e ative as missões de taxista. Você deverá buscar passageiros e levá-los aos destinos indicados.
A cada corrida concluída, você recebe um pagamento. O valor também é influenciado pela barra de gorjeta, que diminui conforme o tempo que você demora para levar o passageiro ao destino e pelos danos causados ao veículo. Quanto mais rápido e com menos danos você realizar a corrida, maior será a gorjeta.
Ao completar cinco corridas consecutivas, você recebe um bônus de $500. Esse valor dobra a cada sequência de cinco corridas, aumentando conforme você continua realizando as corridas sem interromper a sequência.
Você não precisa completar as 50 corridas de uma só vez. É possível dividir a atividade em vários dias, e o número de corridas já concluídas continua registrado. Porém, ao interromper a atividade, você perde a sequência de corridas consecutivas usada para receber os bônus.
Você também pode acompanhar o progresso pela seção Missões, nas estatísticas do jogo, onde é possível verificar o número de passageiros que já foram entregues aos seus destinos.
Ao completar 50 corridas, todos os táxis passam a contar com nitro.
Conta para 100%: Sim.
Missões de bombeiro
Objetivo: concluir os 12 níveis da missão de bombeiro.
Entre em um caminhão de bombeiros para iniciar a atividade. Você deverá apagar incêndios em veículos e socorrer as pessoas que saem correndo do carro em chamas, apagando as chamas que tomam conta de seus corpos.
Ao completar o nível 12, CJ recebe imunidade ao fogo, permitindo que atravesse as chamas sem sofrer dano.
Conta para 100%: Sim.
Missões de paramédico
Objetivo: concluir os 12 níveis da missão de paramédico.
Entre em uma ambulância e aperte o botão indicado para iniciar a missão. Você deverá resgatar os pacientes e levá-los ao hospital dentro do tempo determinado.
A ambulância pode transportar até 3 pacientes por vez. Depois de pegar os pacientes, leve-os ao hospital para concluir a rodada e continuar a missão.
A missão é cancelada se você sair da ambulância, portanto é necessário permanecer no veículo durante toda a atividade.
A missão pode ser realizada em qualquer cidade, mas Angel Pine é uma das melhores opções para completar o desafio. A área é menor e possui menos trânsito do que cidades como Los Santos e San Fierro, facilitando o transporte dos pacientes.
Ao concluir os 12 níveis, CJ recebe uma recompensa permanente que aumenta o limite máximo da barra de vida.
Conta para 100%: Sim.
Missões de vigilante
Objetivo: concluir o nível 12 da missão de vigilante.
Você pode realizar a missão usando diferentes veículos policiais, como motos e carros da polícia, veículos do FBI, o caminhão do Exército, o tanque Rhino ou o helicóptero Hunter.
O tanque Rhino é uma das melhores opções por ser muito resistente. Ele fica disponível na Área 69 após a missão Gosma Verde (Green Goo).
Roube o Rhino na Área 69, leve-o até uma garagem, guarde o veículo e salve o jogo. Depois, retire o tanque da garagem e inicie a missão.
Como alternativa, você pode realizar a missão Brown Thunder usando o helicóptero Hunter. Nessa atividade, o objetivo é destruir os veículos dos criminosos usando as metralhadoras e os mísseis do helicóptero.
A missão funciona de forma semelhante às missões de vigilante realizadas com outros veículos policiais, com novos veículos de criminosos surgindo como alvos conforme você avança pelos níveis.
Ao completar o nível 12, o limite máximo do colete à prova de balas de CJ aumenta.
Conta para 100%: Sim.
Missões de intermediário
Objetivo: completar os 10 níveis da missão de intermediário.
Entre em um veículo Broadway para iniciar a missão.
Nessa atividade, CJ transporta garotas até encontros com os clientes e depois precisa buscá-las novamente.
Alguns clientes podem agredir as garotas ou sair sem pagar. Nesses casos, CJ precisa eliminar o cliente para concluir o serviço.
Ao completar os 10 níveis, as garotas passam a pagar CJ quando ele sai com elas.
Conta para 100%: Sim.
Missões de maquinista

Objetivo: concluir os 2 níveis da missão de maquinista.
As missões de maquinista são desbloqueadas após a missão Yay Ka-Boom-Boom, em que CJ invade e explode a fábrica de drogas do Loco Syndicate.
Você pode realizar a atividade em um Freight (trem de carga) ou Brown Streak (trem de passageiros). Para iniciar, basta entrar em um desses trens. Você pode encontrá-los em qualquer estação de San Andreas, esperando o trem chegar e roubando-o do maquinista.
O objetivo é conduzir o trem de uma estação até outra, realizando as entregas dentro do tempo necessário.
A atividade possui 2 níveis, e os dois precisam ser concluídos para que ela conte para os requisitos de 100% de conclusão do jogo.
Conta para 100%: Sim.
Missões de arrombamento
Objetivo: acumular US$ 10.000 em mercadorias roubadas.
Para iniciar a atividade, entre no caminhão de arrombamentos (Boxville/BoxBurg) e ative a missão. A atividade só pode ser realizada entre 20:00 e 06:00.
Durante a missão, procure as casas que possuem um marcador amarelo. Você deve entrar nas casas e roubar mercadorias, como televisores, caixas de som e outros objetos.
Para evitar que os moradores chamem a polícia, você pode usar uma pistola com silenciador para eliminá-los rapidamente. Ao fazer isso antes que percebam sua presença, a barra de barulho deixa de aparecer, permitindo continuar roubando sem precisar se preocupar com ela.
Se entrar em uma casa com vários membros de uma gangue, é recomendado sair imediatamente e procurar outra casa para evitar perder tempo e colocar a missão em risco.
Aproveite o tempo disponível para pegar o maior número possível de mercadorias. Se o tempo acabar enquanto você estiver dentro de uma casa, a missão não é perdida. Você será retirado da casa e, caso estivesse carregando algum item, continuará com a mercadoria em mãos.
Depois que o tempo da missão acabar, você terá mais 5 minutos para levar o BoxBurg de volta à garagem e descarregar as mercadorias. Após entregar os itens, você receberá o dinheiro correspondente aos objetos roubados.
Ao completar a missão, você recebe US$ 30.000 e passa a ter a habilidade de correr sem se cansar.
Você não precisa acumular os US$ 10.000 de uma só vez. O progresso das mercadorias roubadas é mantido, permitindo completar o objetivo em diferentes noites.
Essa é a única atividade desta lista que não é necessária para alcançar 100% de conclusão de GTA San Andreas.
Conta para 100%: Não.
| Missão | Objetivo | 100% |
|---|---|---|
| Taxista | 50 corridas | ✅ Sim |
| Bombeiro | 12 níveis | ✅ Sim |
| Paramédico | 12 níveis | ✅ Sim |
| Vigilante | Nível 12 | ✅ Sim |
| Intermediário | 10 níveis | ✅ Sim |
| Maquinista | 2 níveis | ✅ Sim |
| Arrombamento | US$ 10.000 em mercadorias | ❌ Não |
Veja também: Checklist completo do GTA San Andreas para 100%






















